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Nvidia ACE 为游戏角色带来 AI 让对话栩栩如生

您可以通过多种方式与大型语言模型进行文本聊天,从 ChatGPT 到 Google Bard 或MLC LLM,这是一种可以在手机上运行的本地聊天机器人。AI 的下一个前沿是将 LLM 的力量带给游戏中的 NPC(非玩家角色),在游戏中,您可以进行广泛的对话,而不是固定的交互集。

在其Computex 2023主题演讲中,Nvidia 首席执行官黄仁勋推出了ACE for Games,这是一项 AI 模型代工服务,旨在通过自然语言对话、音频到面部表情和文本到语音/语音到将游戏角色带入生活-文本功能。Huang 展示了一个游戏演示,其中一个叫 Jin 的 NPC 经营着一家拉面店,他与一个用声音提问的人类玩家互动,并得到与 NPC 背景故事相匹配的真实答案。

在演示中,玩家(名叫 Kai)走进 Jin 的拉面店,问他过得怎么样(用声音),并就该地区犯罪率高的事实进行了交谈。Kai 问他是否可以帮忙,Jin 回答说“如果你想做点什么,我听说强大的犯罪领主 Kumon Aoki 在城市里造成各种混乱。他可能是这场暴力的根源” Kai 问在哪里可以找到 Aoki,Jin 告诉了他,让用户开始了他的任务。

Huang 说:“AI 不仅会促进环境的渲染和合成,还会使角色生动起来。” “人工智能将成为视频游戏未来的重要组成部分。”

Nvidia ACE for Games 将提供对三个已经存在的不同组件的高速访问。第一个是 Nvidia NeMo,它是一个用于训练和部署 LLM 的 AI 框架,它包括 NeMo Guardrails,旨在防止不适当/“不安全”的 AI 对话。据推测,这会阻止 NPC 回答用户不恰当的、离题的提示。Guardrails 还具有安全性,可以防止用户或潜在的注入者“越狱”机器人并让它们做坏事。

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